首页 >> 知识 >> 动画运动规律(一)(二)

动画运动规律(一)(二)

动画运动规律课程是我校艺术与设计学院动画专业的一门基础必修课程,是动画专业本科二年级同学从通识类课程向专业类课程过度的重要专业基础课。

授课对象:是艺术与设计学院动画专业的本科生,以及学院公选课学生,学院以外的相关动画课程的授课学生。

教学目的:是使学生能够熟悉动画片中的各类角色及动画元素的运动规律,在熟悉的基础上加以熟练运用,最终掌握动画元素的规律。

教学内容:分(一)(二)两个部分,其中(一)又包含两个方面。1、研究是重点是动画运动规律的主要基本概念。例如:时间、空间、速度、张数、节奏等。2、探讨的是关于动画人物角色的各类运动规律,包括走路、跑步、表情等动态内容。(二)大致划分为两个方面。1、研究关于各类动物角色的运动规律,包括四足兽类、禽类、爬行类等的基本动态规律。2、研究自然界各类现象的基本运动规律,例如:水、火、风、下雨、闪电、爆炸等自然现象的基本动态表现。

教学方法:网络授课与课堂讲授相结合;课堂讨论与上手实验相结合;课下互动与延伸学习相结合;

重点与难点:在运动规律(一)课程中,人物的行走动态是重点。难点在于人物角色表情的刻画与把握。在(二)课程中,四足兽类的慢走是重点同时也是难点。此外,水、火、风等常见自然现象的表现也是重点内容。

授课时数:1、课内:运动规律(一)64课时;运动规律(二)64课时;课外:运动规律(一)约32课时;运动规律(二)约48课时;

授课地点:18-823动画运动规律实验室;

网站地图