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《暗黑破坏神:永生不朽》三职业平衡分析!“新传奇宝石”新手入坑、回锅都超好用

《暗黑破坏神:永生不朽》三职业平衡分析!“新传奇宝石”新手入坑、回锅都超好用

《暗黑破坏神:永生不朽》在万圣节活动更新同时也进行了职业平衡和新增三颗传奇宝石,本篇就来说明一下两项变动后的影响,希望能帮助玩家快速上手体验。如果是刚回锅的玩家或是新手,也可以参考这篇:“老手回归怎么玩?必做任务、活动”内容整理。

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《暗黑破坏神:永生不朽》上个月进行职业调整时,PVP有全职业额外减伤30%,可以让一些职业不会被爆发高的流派直接辗压,让其它流派也有持续作战的空间。而这次改版调整的是血骑士、死灵法师和秘术师,主要是他们有些技能在 PVP 减伤后,生存能力明显增加不少,所以进行了一些特定技能的下修。

庄严陷阱(护肩):群袭蝙蝠会将你笼罩在血雾中,使你提高移动速度并且无法被选定为目标,同时对附近敌人造成伤害。持续时间从2秒降低至 1.6秒

血雾是相当重要的保命技能和进场技能,虽然会被范围伤害和自动攻击打中,但无法被指定,而且因为有伤害,也有人会再搭回忆之伤(裤子)吸血,所以减了 0.4 不只削减一点自保能力,连技能总恢复量也会受到影响,PVP上 会有一点影响,不过在 PVE 就还好。

商借时间:冷却时间从 30 秒延长至 35秒

商借时间可以附加自己或我方 8 秒内死亡复活的 BUFF,复活后满血再每秒损失 5%,持续 16 秒,杀死敌人或助攻诅咒就会解除,多 5 秒多少也可以削减对方再使用强制续命,毕竟可以自动放自己,而且用来续队友也很好用,再放多延长一秒是一秒,毕竟有时会影响 PVP 战局,PVE 打怪同样不太影响就是了。

雹霜拒护(身躯):寒冰护甲会使你受到的伤害降低。伤害减免的百分比从 20% 降低至 15%。

赤杨水晶(副手):秘法之风现在也会使受冰冷的敌人冻结,持续 2.4 秒。每 3 秒只能触发一次。对玩家每 5 秒只能触发一次(对怪物仍为 3 秒)。

寒冰护甲原本只有吸收伤害,装备雹霜拒护(身躯)后再追加减伤,毕竟 PVP 就减伤 30% 再加上这个附上的 20% 还吸收,抗打能力上升不少,不过官方感觉是先调整 5% 看看效果,减太多又怕装做出来效益不高。赤杨水晶(副手)直接增加冻结判定的间隔,主要是怕节奏放慢的情况下,冰冻控制太有利,不过打怪判定秒数不变不影响就是了。

这次增加了三颗全新的宝石,分别是一星的不屈之眼、二星的毒蛇之咬和五星的虚空火花。

不屈之眼(一星宝石):造成的持续伤害提高 16%,受到的持续伤害降低 4%。

不屈之眼算是一开始新手过渡相当好的增加持续伤害宝石,可以吃到宝石伤害叠加(像热切尖牙)和状态伤害(像附加中毒)的效果,但召唤物的持续伤害不会获得增伤效果,1星强度来说是中上,但真的是过渡用而己,也不用考量多重共鸣。

毒蛇之咬(二星宝石):对敌人造成伤害时会以毒蛇剧毒使其中毒,每秒造成 45% 基础伤害 + 120 点伤害,持续 6 秒。受毒蛇剧毒影响敌人的攻击速度降低 6%。同一个目标每 20 秒只能触发一次。

毒蛇之咬会和渗流毒液相比,伤害输不少,不过两者可以叠加,后者有敌方死亡后感染,但渗流毒液攻击触发中毒是 4%,而毒蛇之咬是 100%,两者虽然都可以用来触发一些效果,像苦楚拥、魔眼套、苦行套、星火碎片和虚空火花等相关持续伤害或伤害触发,不过毒蛇之咬 100% 是肯定比较好用,一样可触发热切尖牙的效果,控制强度的负面状态增长时间对毒蛇之咬有效,但上限不超过 50%。

毒蛇之咬可以用在 PVE 和微课玩家 PVP 上,还能降敌人攻速(渗流毒液降移动速度),召换物也可以触发,重课玩家在 PVP 毒蛇之咬和渗流毒液可能都不会当成优先考虑了,最主要是现在中毒没办法打断绷带。排名上则次于圣母的哀叹和痛苦之拥,多重共鸣的搭配的宝石也相当不错。

虚空火花(五星宝石):造成伤害时会召唤虚空火花,持续 6 秒。虚空火花启动时,造成伤害有 30% 的机率释放最多连锁 8 个附近敌人的闪电,对每个敌人造成 110% 基础伤害 + 446 点伤害,并提高你的攻击速度 16%。每 1 秒只能触发一次闪电攻击。每 20 秒只能形成一次虚空火花。

效果比星火碎片差一点,但成长上限高且整体相当不错,装备需求也没有星火碎片高,是回锅入坑很好的选择,而且可以吃增益时间延长效果(装备和宝石都可),召唤物和热切尖牙也可以触发,但虚空火花伤害不吃暴击效果。

以上是职业平衡和新增宝石相关介绍,玩家回锅后也记得多参与这次的万圣节活动。

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